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大聯盟賽季即將開始,效力馬林魚的台灣左投陳偉殷明天將向球隊春訓營報到,站穩先發的他要朝開幕戰先發的目標努力;總教練馬丁利(Don Mattingly)則是滿意目前投手戰力。
陳偉殷與維爾奎茲(Edinson Volquez)、康利(Adam Conley)是馬林魚最有機會站穩先發的人選,柯勒(Tom Koelher)、史崔利(Dan Straily)、拉克(Jeff Locke)將競爭剩下兩個位置。
馬丁利表示,「我對目前的狀況很滿意,最大的問題是如何彌補費南德茲(Jose Fernandez)留下的空缺,答案永遠是沒辦法,但我們有一些能夠應付大場面的投手。」
雖然馬林魚無法花大錢補強,馬丁利認為球隊仍找來一些不錯的球員;其中維爾奎茲曾有世界大賽以及外卡賽先發的經驗,史崔利去年投出14勝8敗、防禦率3.76的生涯最佳表現,雖然被全壘打數偏多,但馬丁利看好他來到馬林魚球場後,這項數據會有所改善。
為了激勵球隊,馬丁利寄了一封前老虎名教頭李蘭(Jim Leyland)的信給球員,李蘭在1997年曾帶領馬林魚拿下世界大賽冠軍,信中包括了對球隊的期許,馬丁利表示,「我還沒告訴李蘭,希望他不會太介意。」
這封李蘭在1988年春訓前寫給海盜隊的信,內容提到「對於我們能夠成為競爭者這點,我毫無疑問」,意外適合今年的馬林魚,馬丁利表示,「我們是一支年輕球隊,而且相信自己能夠更上一層樓,我覺得內容很適合球隊,所以分享給大家。」
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下面附上一則新聞讓大家了解時事
工商時報【何英煒╱台北報導】
台北國際電玩展年前剛落幕,遊戲龍頭智冠(5478)董事長王俊博表示,台灣已經是全球第五大遊戲消費國,展望2017年,王俊博認為,遊戲市場整體還是成長的,至少有一成的成長率。
根據資策會對台灣遊戲產值的預估,2016年為新台幣572.4億,年成長7.6%。而業者預估今年應有一成的成長空間,推估2017年台灣遊戲產業的產值將可以達到630億元左右。
王俊博表示,台灣是全球第五名的遊戲消費國,僅次於中國、日本、韓國、德國。展望2017年,遊戲市場的整體產品發行數量是成長的,而且遊戲族群持續擴大,也陸續有新的用戶進來。從產品面來看,台灣市場除了手機遊戲之外,還有客戶端遊戲、網頁遊戲等。
而從消費者的層面來說,王俊博認為,大部份的消費者均願意花錢玩遊戲。而台灣市場的遊戲,不但數量多、選擇也多。
與王俊博持相同看法的,還有宇峻科技、紅心辣椒及唯晶數位。紅心辣椒就表示,今年遊戲整體市場持續成長,而且很熱絡,而且產哪裡便宜品會愈來愈多元。
另外,宇峻科技則是表示,今年度手機遊戲將成為主流,台灣遊戲廠商在幾年前歷經手機遊戲的轉型期,目前在手機遊戲均有所嶄獲。整體而言,今年遊戲市場是成長的,是審慎樂觀的一年。
唯晶數位也表示,今年度手機遊戲的產品數量及用戶的成長非常快速,雖然市場競爭激烈,但多元的手機遊戲產品,相對可吸引更廣大的遊戲族群,因此,該公司對於2017年的手遊市場仍是充滿信心。
雖然整體市長成長看好,但網龍總經理呂學森就指出,今年的競爭也相對激烈,手遊產品需走向精品化的發展,需要有紮實的研發實力,單純靠著創意而成功者會變少。
宇峻則表示,2016年雖然是VR(虛擬實境)硬體領風潮的一年,但今年度還沒有比較明顯的動能,未來的商機還需要再觀察。
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